The Shinobis' World
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

The Shinobis' World

Forum Rpg sur l'univers du manga Naruto
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  
Le deal à ne pas rater :
Pokémon EV06 : où acheter le Bundle Lot 6 Boosters Mascarade ...
Voir le deal

 

 Règles du jeu

Aller en bas 
2 participants
AuteurMessage
Miharu Saruwatari
TsuchiKage
Miharu Saruwatari


Nombre de messages : 137
Village caché : Iwa no kuni
Date d'inscription : 17/12/2005

Règles du jeu Empty
MessageSujet: Règles du jeu   Règles du jeu EmptySam 17 Déc - 16:05

Plan

I. Règles de base

II. Règles du Rpg

Partie A
1- La présentation
2- La progression dans le jeu
3- Le temps
4- Les lieux
5- L'argent

Partie B
1-Les combats

Partie C
1-Gain de points
2-Gain de niveau
3- Passage au rang supérieur


Dernière édition par le Mer 1 Fév - 7:07, édité 13 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://shinobisworld.heavenforum.com
Miharu Saruwatari
TsuchiKage
Miharu Saruwatari


Nombre de messages : 137
Village caché : Iwa no kuni
Date d'inscription : 17/12/2005

Règles du jeu Empty
MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu EmptySam 17 Déc - 17:33

I. Règles de base

- Tout propos à caractère raciste, injurieux ou obscène sera sanctionné par le bannissement.

- Vous ne devez sous aucun prétexte poster dans un autre village ( sauf autorisation spéciale donnée par un Kage ).

-Il est interdit de possèder plusieurs comptes.

- Le langage sms est interdit. Les fautes d'orthographe sont à éviter, et à corriger dès que remarquées. Les fautes anodines comme les accents ne seront pas comptées comme telles, et il est possible d'utiliser quelques abréviations.

- Vous devrez vous exprimez correctement, ceci étant pris en compte lors de la distribution des Xps.
( Evidement, lorsque vous incarnerez votre personnage à l'oral, vous pouvez, pour un meilleur roleplay, utiliser un langage famillier ).

- Il est interdit de flooder.

- Tout post ayant pour but la publicité pour d'autres sites sera supprimé.
La publicité par Mp est également interdite.
Il existe un sujet dans le rubrique " T'Chat ", mais il vous faudra avoir posté plus de 15 messages avant de pouvoir poster dans ce sujet.

- Il est interdit de harceler ou de faire pression sur qui que se soit : vous ne devez en aucun cas inffluencer la décision d'autruis.

- Il est préférable de ne pas poster plusieurs sujet d'affilé, éditer son message serait une meilleure solution.


Dernière édition par le Jeu 19 Jan - 13:46, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://shinobisworld.heavenforum.com
Miharu Saruwatari
TsuchiKage
Miharu Saruwatari


Nombre de messages : 137
Village caché : Iwa no kuni
Date d'inscription : 17/12/2005

Règles du jeu Empty
MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu EmptySam 17 Déc - 18:53

II. Règles du Rpg :

Partie A

1-La présentation

Pour être admis dans un village, il vous suffit de poster votre pésentation dans un nouveau sujet ( que vous appelerez par les nom et prénom de votre personnage ).
Votre fiche doit se présenter de la manière suivante :

Nom : Il est possible que vous apparteniez à un clan.
Prénom :
Age : Il préférable que votre personnage ai entre 11 et 16 ans.
Poids :
Taille :
Description physique : La plus détaillée possible
Caractère :
Ce qu'il/elle aime :
Ce qu'il/elle n'aime pas :
Histoire : La partie la plus importante de votre fiche. Il vous faut rédiger 15 lignes minimum.
Nindô : Dans quel but votre personnage a-t-il choisit la voie du ninja.

Capacités : Vous éditerez à chaque fois cette partie car elle changera tout au long de la vie de votre personnage.
Niveau:
Argent: Chakra : intelligence x10 Points de vie : endurance x 10
Vitesse : Endurance: Force: Intelligence : Dextérité:
Techniques :


Pour votre histoire merci de mettre quelques images mais faites du mieux pour que ça donne un beau rendu!!! Evitez d'écrire en gras, et pour les images faîtes en sorte qu'elles ne soient trop grandes. Bon en bref écrivez un texte lisible et agréable à lire!

2- La progression dans le jeu
Une fois votre présentation acceptée, il faudra que votre personnage vive dans le jeu pour progresser.
Pour cela, il faudra respecter un code de couleur et de symboles :
Le vert pour les actions :
Il se leva brusquement.

Les guillemets "" pour les paroles :
- de votre personnage, en rouge :
"Vous désirez boire quelque chose ?"
- d'une autre personne intervenant dans votre récit, en indigo :
"Je prendrais bien une bière."

Les étoiles ** pour les pensées :
- devotre personnage, en bleu :
*Je n'ai pas grand-chose, j'aurais dû faire les course hier*
- d'une autre personne intervenant dans votre récit, en violet :
* Et si il y avait du sake, ça serait encore mieux !*
L'indigo pour faire intervenir un autre personnage :


Votre message entre [HRP] pour le hors roleplay:
[HRP] Je suis pas là demain ! [HRP]

3-Le temps
Le temps dans le forum n'est pas le même que dans la vraie vie. Vous pouvez donc poster dans votre cours du matin à 00 h 45.
Il vous faudra donc que vous marquiez l'heure à laquelle votre action à lieu dans le temps du forum.
exemple :

[8h00]
Arrivée à l'accadémie, cours.
( au début de chaque post dans lesquels vous arrivez dans un lieu )

[12h00-14h00]

Repas.
( dans chaqun de vos posts principaux )

Cours, sortie de l'accadémie.
[17h00]
( à la fin des posts dans lesquels vous sortez d'un lieu )

Attention, vous n'êtes pas obligé de donner l'heure de votre action à chaque fois que vous poster.

4- Les lieus
Chaque sujet/lieu a été conçu pour un usage précis.
Ainsi, vous posterez à l'accadémie pour vos cours, chez vous pour dormir et manger, à l'arène pour les combats ...
Il vous est possible de créer des topics dans tout les lieux publics, si vous voulez animer votre village, ou tout simplement améliorer votre roleplay.
Vous pouvez aussi vous créer un lieu privé, comme une maison ou un appartement.
La seule condition requise est que votre sujet ai un interet dans le forum.
Si un sujet de reçoit pas de réponse depuis un mois, il sera supprimé.

Attention, après votre inscription, ne postez pas à l'accadémie, les administrateurs et modérateurs s'en chargent

Vous devez faire attention de ne pas vous trouvez dans plusieurs lieus en même temps !

5- Argent
Pour évoluer dans le monde, vous aurez besoin d'armes, et donc d'argent.
Pour cela, toutes les semaines, une somme d'argent vous sera attribuée selon votre rang:

Aspirant ninja => 10$
Genin => 25$
Chuunin => 50$
Juunin => 70$
Sanin => 85$
Kage => 100$

Vous commencerez le jeu avec 50 $.

Ces sommes ne sont évidement pas énorme, surtout si vous avez un grade bas. Vous pourrez donc gagner un peu d'argent en effectuant des missions exposées sur la place publique. Chaque mission rapporte :

D ( aspirant, genin, chuunin, juunin, sanin) => 10$
C ( genin, chuunin, juunin, sanin ) => 50$
B ( chuunin, juunin, sanin ) => 100 $
A ( juunin, sanin ) => 150 $
S ( sanin ) => 200$

Les missions ne pourront être effectuées qu'en team ( sauf niveau aspirant, sanin ). Les teams sont composées de trois ninjas de même rang. ( Si vous souhaitez exposer une mission, envoyez un mp à votre Kage )
Il est interdit de se lancer de une mission plus dure que celles autorisées pour son rang ( vous risqueriez s'y laisser la vie ).

Si après cela vous n'avez toujours pas suffisement d'argent, vous pouvez toujours revendre vos armes à un particulier qui marchandera le prix.

Vous pouvez aussi créer une boutique ou un restaurant au centre-ville mais attention, référez-vous à la règle "les lieus".


Dernière édition par le Lun 2 Jan - 7:17, édité 13 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://shinobisworld.heavenforum.com
Miharu Saruwatari
TsuchiKage
Miharu Saruwatari


Nombre de messages : 137
Village caché : Iwa no kuni
Date d'inscription : 17/12/2005

Règles du jeu Empty
MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu EmptyDim 18 Déc - 8:46

Partie B
1- Les combats

Le combat en gros
Un combat se termine lorsqu'un des adversaire déclare forfait, n'a plus de point de vie ( mort du joueur ), ou n'a plus de chakra.
Plan d'un combat :
-Tour 1-
¤L'arbitre poste pour désigner qui commence ( il décrit un peu la scène )
¤Le joueur (a) poste son attaque.
S'il a une action secrète, il la poste par mp à l'arbitre.
¤Le joueur (b) poste son attaque ( défense )
¤L'abitre poste la conclusion.
-Tour 2-
...

Les tours
Pendant un tour, chaque joueur attaque/se défend une fois. L'arbitre déduit les point à la fin d'un tour. Il n'y a pas de nombre de tours limite.
Le combat s'arrête lorsque un des joueurs déclare forfait, meure, n'a plus de chakra ( ou décide d'épargner son adversaire s'il est en position de force )


Les attaques

Une attaque prendra un post. Chaque attaque est composée de plusieurs action.
Il a un certain nombre d'action selon son rang :
- aspirant : 1 actions/tour ( 1 en position de défense)
- genin : 2 actions/tour (1 en position de défense )
- chuunin : 3 actions/tour ( 2 en position de défense )
- juunin : 4 actions/tour ( 2 en position de défense )
- sanin : 5 actions/tour. ( 3 en position de défense )

Les actions secrètes/normales
Pendant une attaque, le joueur poste ses actions normales à la suite du combat et envoie ses actions secrètes à l'arbitre.
Une action normale va être vue de l'adversaire tandis qu'une action secrète sera "cachée".
Le joueur n'est pas obligé d'utiliser toutes ses actions, secrètes ou pas.
On ne peux pas poster plus d'actions secrètes que d'actions normales par attaque ( un sanin ne peut pas poster 2 actions normales et 3 secrètes )

Un exemple de combat


Citation :
Shodaime Vs Nidaime
Arbitre ( juunin minimum ):
Au centre de l'arène presque remplie par des ninjas de tout niveau, Nidaime et Shodaime entament le tournois [...]
L'arbitre s'avance au milieu et s'apprête à désigner qui va attaquer.
Il s'informe sur les grades des deux combattants :

" Nidaime débutera ce combat. Allez-y "

Citation :
Shodaime Vs Nidaime
Nidaime (chuunin):
action 1=> Court vers Shodaime et s'arrête à quelques pas.
action 2=> Lui donne un coup du pied gauche.

Citation :
Mp à l'arbitre
Nidaime :
action secrète 1 => Pendant qu'il donne le coup de pied, il sort un kunai et anticipe l'esquive de Shodaime sur la droite pour lui planter le kunai.

Citation :
Shodaime Vs Nidaime
Shodaime ( juunin ):
action 1 => esquive en se baissant le coup de pied de Nidaime.
action 2 => En profite pour lui planter un kunai dans la jambe.

Citation :
Shodaime Vs Nidaime
Arbitre :
Nidaime essai de donner un coup de pied-leurre à Shodaime pour lui planter un kunai lors de son esquive. Mais Shodaime esquive de manière inattendue et peut ainsi toucher Nidaime à la jambe.

Resultat du tour 1 => Nidaime........ - 10 points de vie
......... = Chakra
=> Shodaime .....= point de vie
.... = Chakra

-Tour 2-
Shodaime attaque.


Dernière édition par le Dim 15 Jan - 11:58, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://shinobisworld.heavenforum.com
Morita Kumiko
MizuKage
Morita Kumiko


Nombre de messages : 228
Village caché : ¤Kiri¤
Date d'inscription : 17/12/2005

Règles du jeu Empty
MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu EmptyMer 21 Déc - 7:27

Partie C
1 - Gain de points

Pour gagner des points de vitesse, d'endurance, de force, etc, il faut que vous vous rendiez dans vos lieux respectifs d'entraînement.

Konoha => Forêt de Konoha
Iwa => Haut plateau de Iwa
Suna => Désert de Suna
Kiri => Pont interne de Kiri

Donc vous vous rendez en ces lieux et vous postez un message " entraînement personnel ". Puis vos Kage respectif liront vos post, les éditeront et vous rajouteront plus ou moins de point. Ces points vous serviront lors d'un combat.

Les points seront attribués en fonction de la qualité du post alors on évite toutes fautes d'ortographes ( c'est encore mieux s'il n'y en a pas du tout ^^ mais personne n'est parfait), on met des couleurs et puis on parle en langage courant: familier on peut un peu mais on évite d'en abuser et langage soutenu ça risque de donner un drôle d'effet dans vos post!!

2- Gain de niveau

Pour passer d'un niveau à un autre, il suffit que vous ajoutiez toutes vos capacités ( force, endurance ... ).
Vous commencerez avec un total de 20 points à répartir dans vos capacités.

Lorsque vous atteignez un total de :

25 points => vous passez au niveau 1
30 points => vous passez au niveau 2
35 points => vous passez au niveau 3
40 points => vous passez au niveau 4

50 points => vous passez au niveau 5
60 points => vous passez au niveau 6
70 points => vous passez au niveau 7
80 points => vous passez au niveau 8
90 points => vous passez au niveau 9

100 points => vous passez au niveau 10
115 points => vous passez au niveau 11
130 points => vous passez au niveau 12
145 points => vous passez au niveau 13
160 points => vous passez au niveau 14

175 points => vous passez au niveau 15
190 points => vous passez au niveau 16
200 points => vous passez au niveau 17
210 points => vous passez au niveau 18
220 points => vous passez au niveau 19
235 points => vous passez au niveau 20
250 points => vous passez au niveau 21
260 points => vous passez au niveau 22
270 points => vous passez au niveau 23
285 points => vous passez au niveau 24
300 points => vous passez au niveau 25

3- Passage au rang supérieur
Tout les joueurs démarrent au niveau d'aspirant ninja ( sauf désignation spéciale par les administrateurs ).

Lorsque vous atteignez :
Le niveau 5 => Vous passez le test pour devenir genin
Le niveau 10 => Vous passez le test pour devenir chuunin
Le niveau 15 => Vous passez le test pour devenir juunin
Le niveau 25 => Vous devenez sanin

Si vous ratez un test, vous resterez à votre niveau jusqu'à ce que vous le réussisiez.
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Règles du jeu Empty
MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
Règles du jeu
Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
The Shinobis' World :: Hors Roleplay :: Règles-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser